sábado, 10 de julio de 2010

Consejos nutricionales

Hoy sábado quiero empezar el día recordando algo que ningún ESPAÑOL debe olvidar: lo sano y natural que es CORTAR una NARANJA y hacer ZUMO con ella.


Se recomienda tomar fresquita y recién exprimida, para que no pierda la vitamina C. ¿Cuándo? Mañana a las 20:30, es muy buena hora...

jueves, 8 de julio de 2010

Castlevania Made In Spain

Haciendo el repaso de las novedades más importantes presentadas en el E3 pasé por alto, sin querer, este juego, el Castlevania: Lords Of Shadows.



No lo perdáis de vista, no sólo porque tiene muy buena pinta, sino porque está hecho en España (en San Sebastián de los Reyes, según tengo entendido). Amos, que los españoles andamos que nos salimos

martes, 6 de julio de 2010

¿Cómo funciona la 3DS?

Cuando hace unos días comenté que la gran sensación del E3 había sido la Nintendo 3DS. ya comenté que era imposible mostrar lo que la consola era capaz de ofrecer en un monitor de ordenador convencional, ya que la 3DS incorpora no sólo un software capaz de generar esas tres dimensiones, sino también un hardware dedicado, unas pantallas especiales.

Hay, sin embargo, una manera de hacerse una idea del tema, sustituyendo dicho hardware por esfuerzo ocular por vuestra parte. Este ejemplo está sacado de aquí.

Antes de nada, por favor pediros que si notáis que os mareais, o que os duele la cabeza, dejadlo. Este ejercicio exige a vuestros ojos mucho esfuerzo (esfuerzo que, repito, con la 3DS no será necesario realizar, porque las pantallas lo harán por nosotros), y, sinceramente, provocarse una migraña por intentar ver un vídeo no merece la pena.

Empecemos con el primer vídeo-tutorial. Como véis, el vídeo está dividido en dos fragmentos distintos, separados por una línea central vertical. ¿Véis el punto negro que hay en cada una de las mitades? Pues para ver el vídeo en 3D, deberéis bizquear hasta que los dos puntos negros sean uno. Es difícil, molesto, y cansado. Repito, si no podéis, es normal, no pasa nada:



En la fuente también incluían dos vídeos más, para que os hagáis una idea:





Recordad que no hará falta hacer esto cuando la consola llegue a nuestras manos, antes de marzo de 2011.

¿Copia o taquiones?

Tenemos este vídeo, muy popular estos días, sobre una canción de este año



Y este otro vídeo, del año 1982, y colgado en Youtube el 16 de enero de 2008 (doble click para entrar en la pagina de Youtube y comprobarlo). Por favor, ver y oir MÍNIMO los 25 primeros segundos.



Y ahora, repito, ¿copia o taquiones?

domingo, 4 de julio de 2010

Pronto serán míos

Pedidos ya, y camino a casa, vienen un DVD y un videojuego.





Cuando lleguen, os cuento.

P.D. Aprovecho para recordar al mundo que REGIMIENTO MONSTRUOSO, la última novela de Sir Terry Pratchett en castellano, salió a la venta el viernes. Cuando la acabe, que será pronto, puede que también hable de ella.

jueves, 1 de julio de 2010

Feliz 4 de Julio...



... Batman

Poniéndonos al día

Bueno, pues por fin es primero de julio, y llega la jornada intensiva de verano. De verdad que espero que esto implique tener más tiempo libre, para mi y para el blog. No voy a ponerme ahora a prometer posts diarios, pero sí que intentaré mejorar el ritmo de los últimos meses.

Para empezar, y con semanas de retraso, vamos a ver lo más impactate que nos trajo el E3 de Los Angeles:

¿Eso es un Condensador de Fluzo?


Curse you, old school adventure game!


Y el malo es... ¿Dormammu?


Ya visteis la nueva película, este es el nuevo juego


¿Pero este tío no moría al final del primer juego?


Vuelve el Señor de los Anillos


Y sí, me quedaría por poner algo sobre la 3DS, la noticia más gorda del E3, pero... según parece, sin un monitor de 3D no lo veríais, así que os vais a conformar con una foto.


Pronto, más.

sábado, 26 de junio de 2010

CRISIS en crisis

Vivimos tiempos difíciles, eso lo sabemos todos. La crisis está azotando todos los sectores de la economía, sin distinción, y finalmente ha llegado a uno que toca directamente la temática del blog: los cómics.

CRISIS, una tienda de cómics de las de toda la vida, situada en la calle Luna, 28 (Madrid) se encuentra en liquidación por cierre, teniendo todos sus productos con descuentos del 30%.

No es fácil dar esta noticia, ya que son muchos años yendo a una tienda en la que el trato al cliente ha sido siempre inmejorable. Sólo puedo decir que os paséis por ahí, y echéis mano a una de las jugosas ofertas que tienen. Mucho material DC (Zinco, Planeta, pero sobre todo Norma) y Marvel (Planeta), entre otras cosas, todo con un 30% de descuento.

Os dejo, me voy a leer un rato.

martes, 15 de junio de 2010

Rayman y los Rabbing Rabbids

Pues eso, que está siendo el E3, y a falta de tiempo para dar más cobertura informativa, ps pongo un vídeo del nuevo juego de Rayman (XBLA, PSN)



Y un video del (muchísimo más interesante) nuevo juego de los Rabbids (Wii)



BWAAAHH!!!!

miércoles, 9 de junio de 2010

¿Pero esto que es?

Película o videojuego, sólo puedo decir dos palabras...



... ¡MORTAL KOMBAT!

viernes, 4 de junio de 2010

Por qué no juego al WoW

Muchas (varias) personas me han preguntado varias (alguna que otra) veces que por qué no juego al World Of Warcraft.

La respuesta es sencilla: si vas a hacer algo, hazlo bien. Y si vas a jugar a juegos de rol multijugador online de pago, prefiero esperarme...





Dragon Ball Online, o por qué a partir de 2011 habrá que despegarme del ordenador con un desatascador.

Me meeeeeooo!!!

No se me ocurre nada ingenioso que decir: Enjuto Mojamuto en Buenafuente.



Visto en Guzmanear.

jueves, 3 de junio de 2010

A por ellos... ¿Oé?

Aquí esta, con todos ustedes, el trailer oficial de la no menos oficial adaptación a cómic de la Selección Nacional de Fútbol Española (que contra todo pronóstico, no es el tebeo de Mortadelo de este año)... A por ellos!!



Visto en Zona Negativa.

Y por cierto, se dice "e Iker", no "y Iker". Andapordios.

miércoles, 12 de mayo de 2010

Una de babas: Los Mercenarios

¿Os acordáis de los años 80, cuándo lo que más molaban eran las pelis de Stallone, Schwarzenegger, y Bruce Willis?



Pues eso

miércoles, 7 de abril de 2010

Project Natal: Primeras impresiones

Así de claro. En Madrid se está celebrando la presentación en sociedad de lo último en control de (en principio) videojuegos, el Project Natal de Microsoft, y Raquel y yo hemos estado allí, justo después de salir de trabajar (de hecho, yo he tenido que irme a mi tienda favorita de ropa, Elektra Cómic, para comprarme algo más apropiado para un evento así, aunque la que ha demostrado que es una dama que siempre va elegante en cualquier situación ha sido mi media naranja, Raquel, a la que le han preguntado más de una vez dónde había comprado su camiseta, pero eso es otra historia). Como decía, Raquel y yo hemos estado allí, y sí, lo hemos probado.


Antes de nada, quería agradecer a toda la gente de Microsoft que nos ha atendido esta tarde por su amabilidad. Rodeados de periodistas de medios especializados, Raquel y yo representábamos a todos los usuarios que, como nosotros, hasta hoy, mucho habían leído sobre el aparato, pero no habían podido probarlo. Pues bien, nosotros lo hemos hecho.

Pero, ¿qué es el Project Natal?, se preguntarán algunos. Básicamente, es un periférico que se conecta a la XBox 360 por medio de uno de los puertos USB de la consola, y es capaz de reconocer y reproducir cualquier movimiento que realicemos delante de él. Para que lo comprendáis un poco mejor, os pondré el vídeo presentado en el E3 del año pasado, y que hoy nos han vuelto a mostrar:


Dejando aparte vídeos y artículos de terceras personas, vamos al tema: ¿qué nos ha parecido a nosotros? En el lugar de la presentación había dos equipos preparados para ser probados. A diferencia de la foto arriba mostrada, el aparato no era negro, sino blanco, y sorprendentemente pequeño (unos 25 cms. de largo, a ojo). Aún con todo, nos han advertido de que se trataba de los mismos prototipos mostrados en el E3 del año pasado, lo cual quiere decir que no se trata de un diseño definitivo al 100%. Por esa misma razón nos han pedido no hacer fotografías del mismo, para que no existiera confusión (aunque la verdad, Raquel y yo veníamos de trabajar, así que no llevábamos cámara; además, yo he tenido que apagar el móvil porque estaba casi sin batería).

Para demostrar la capacidad del dispositivo, teníamos un pequeño juego, una demo técnica que mostraba a un moñigote (muy similar a uno de los avatares de la consola) que tiraba globos a un montón de cajas al fondo. Aunque la demo no era perfecta, el moñigote respondía soprendentemente bien a nuestros movimientos. Nos ha sorprendido, sobre todo, lo rápido que empezaba a captarlos. No ha hecho falta ni calibrar ni preparar nada. Simplemente, te colocabas delante, y te movías. Incluso, en cualquier momento de la partida, alguien se colocaba a tu lado y un muñeco aparecía para imitar sus movimientos.
Como ya he dicho, el minijuego se trataba más bien de una demostración de trabajo, más que a un juego que pueda llegar a salir al mercado. Aún así, el muñeco movía manos, pies y cabeza, saltando o agachándose incluso, sin ningún tipo de lag, de forma instantánea. Si bien es cierto que la captura de movimientos no era 100% perfecta (no era capaz de dar reveses, y a veces se hacía algo de lío con las piernas), la cosa promete, sobre todo sabiendo que se trata de la misma versión presentada hace 10 meses, y que ha estado siendo depurada para su lanzamiento este otoño (nos han dicho que en Octubre, o Noviembre, a más tardar). También nos ha parecido un poco brusco el control de los menús, moviendo unas bolas a derecha o izquierda y arriba o abajo, pero lo cierto es que poco a poco te haces a ello, y tras un par de veces ya nos manejábamos con cierta soltura. Salvando las distancias, es como aprender a usar un ratón.

Otros datos que podemos aportar, aparte de la fecha de salida a la venta, es que los juegos podrán jugarse con el avatar de nuestro gamertag, que incluso se elegirá automáticamente al reconocernos. Además, desmentir otro de los rumores acerca de Natal: NO se necesita una habitación de 4 metros para jugar, con tener un poco de espacio (el mismo necesario para jugar a la Wii) basta.

Tampoco hay mucho más que contar. Natal sigue al pie de la letra esa máxima de "no se puede explicar, hay que probarlo" y lo cierto es que, después de probado, no decepciona. Ahora solo hace falta esperar al E3 de junio, en el que se presentará la versión definitiva, y se mostrará la primera oleada de juegos que harán uso del control de movimiento, que realmente serán los que decidan el éxito o el fracaso del periférico. Pero una cosa es cierta: un cotrol así, y un Raving Rabbids, y me tenéis en el bote.

EDIT: A nosotros no nos dejaron filmar, pero a los de La Sexta, .

EDIT 2: Me han pedido desde AccesoXbox que cuelgue en su foro mis impresiones sobre Project Natal. Si queréis leer lo mismo, pero desde otra perspectiva, podéis hacerlo aquí.

jueves, 1 de abril de 2010

Toque de atención

Leo en varios medios (aquí, aquí, o aquí) que Hollywood se está planteando dejar de traer a nuestra pirata piel de toro las películas en formato DVD. Se que hoy es 1 de abril, lo que los yankis llaman April's Fools, equivalente a nuestro 28 de diciembre (los Santos Inocentes), pero todo esto viene a raíz de un artículo del Los Angeles Times publicado ayer.

Yo estoy muy preocupado, la verdad. Muy muy preocupado.