Mostrando entradas con la etiqueta Sonic. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Sonic. Mostrar todas las entradas
domingo, 13 de enero de 2013
Esta visto que, últimamente, mediante crowfounding y otros medios de financiación, pequeños estudios empiezan a animarse y, en vista de que las grandes productoras que deberían hacerlo, no lo hacen, realizan films hechos por fans, para fans.
Hace unos meses colgué aquel falso tráiler de Dragon Ball Z que daba cien patadas a yasabeisqué, pero ese no fue el primero. Nunca me cansaré de reivindicar aquel maravilloso Batman: Dead End, que antes del Batman Begins de Nolan, era el clavo ardiente al que agarrarse en la oscura época post-Clooney.
Este proyecto que os muestro ahora es especial. No sólo por el protagonista del mismo, que ya sabéis es un favorito personal, sino porque se las han arreglado para que le la voz sea la de Jaleel White, conocido por aquí como Steve Urkel, pero que al fan americano le suena también por haber doblado a este mismo personaje en las famosas series de animación noventeras de los sábados por la mañana, dándole a este proyecto amateur (en medios, que no en calidad) cierto toque de oficialidad.
jueves, 27 de septiembre de 2012
Azul que te quiero azul
Así debería haber sido la conversión del Sonic Adventure a XBLA.
Hay que jorobarse, no hace nada que volví a ser persona tras acabarme el Darksiders II y el LEGO Batman 2: DC Superheroes, y en menos de un mes tendré (de nuevo) este Sonic Adventure 2 y el Nights: Into Dreams.
Si es que no se puede con todo...
sábado, 22 de septiembre de 2012
Fallé la fecha...
Pero no fallé el juego
Sonic Adventure 2, y Nights Into Dreams (incluye el Christmas Nights gratis) en octubre para XBLA y PSNetwork.
martes, 29 de mayo de 2012
¿Apostamos?
La semana que viene se celebra en Los Ángeles el E3, la feria de videojuegos más importante del mundo.
Estos días se pueden ver en diversos medios reportajes sobre los juegos que ya se ha anunciado que se presentarán, con fotos, vídeos y puede que hasta demos jugables. También estos días se especula sobre los rumores de nuevos juegos, como un nuevo Castlevania.
Pero no vengo a hablar de esos juegos. Vengo a difundir mi propio rumor. En el E3 se anunciará una versión descargable del Sonic Adventure 2 de Dreamcast que aparecerá, por lo menos, para XBox 360 en la plataforma XBox Live Arcade.
domingo, 30 de octubre de 2011
El CD está muerto
Antes de nada, comentar que con este post ya he superado el número de posts de 2010. Estoy contento, la verdad.
Al tema, mucho he estado hablando del Sonic Generations, el juego que une los conceptos jugables de los juegos de Sonic de hace 20 años con las últimas tecnologías y formas de jugar, pero no es el único juego de Sonic que saldrá de aquí a final de año. Concretamente, aún queda por salir el Sonic CD.
Perpetrado por
Ulex
a las
20:30:00
0
comments
viernes, 28 de octubre de 2011
On fire
Está lejos de ser mi Sonic preferido, pero he de reconocer que el Sonic and the Secret Rings de Wii trajo a la franquicia un par de elementos interesantes, como la recolección de objetos de poder más allá de las Chaos Emeralds, y su posterior uso como catalizadores de poder. Pero sin duda lo que más me atrae de ese juego es la imagen que he puesto más arriba, del protagonista con el pecho, literalmente, ardiendo. Lo cual, dicho sea de paso, le va matando lentamente.
Sin embargo, dentro de la extensa colección de imágenes de Sonic que han ido apareciendo con los años, creo que sin duda mi favorita es la que voy a colgar a continuación, la cual, debido a la naturaleza dinámica del personaje, refleja una tensión incómoda, pues aunque el movimiento se ve inminente, el personaje se ve forzado al inmovilismo y la espera, que le son totalmente ajenos y antinaturales.
Obviamente, para un dibujo promocional, sobre todo si queremos que se vea bien para vender muchas camisetas, el personaje debe estar en posición relajada, mostrando la parte frontal lo más visible posible, pero Sonic es un personaje hecho para correr, no para esperar.
Por último, no quisiera dejar esta entrada del blog sin colgar una última imagen, esta vez de Super Sonic, que espero que alguno de los lectores del blog sepa apreciar.
Por último, no quisiera dejar esta entrada del blog sin colgar una última imagen, esta vez de Super Sonic, que espero que alguno de los lectores del blog sepa apreciar.
Y a todo esto, sigo sin haber podido reservar la edición coleccionista del Sonic Generations, y ya empiezo a ponerme nervioso :P
viernes, 14 de octubre de 2011
Se acerca el momento del combate...
Dicen que a un héroe se le mide por sus villanos...
Y Perfect Chaos en HD da un mal rollo que te cagas...
miércoles, 12 de octubre de 2011
Volviendo a casa
Tengo ganas de vestir de azul y salir corriendo bajo un cielo estrellado, rebotar por las paredes y alzarme tan alto que al brillar me convierta en un nuevo sol.
Por un lado tengo muchas ganas de jugar a este juego, porque aunque tiene fases procedentes de algún mal juego de Sonic, también tiene fases pertenecientes a algún juego que en su momento me hizo pasar los mejores ratos delante de una videoconsola (años 2000-2001). Se que la nostalgia es mala consejera, pero esta vez tengo la corazonada de que, realmente, el juego va a salir bien.
miércoles, 17 de agosto de 2011
Más leña
Estos días está teniendo lugar en Alemania la feria de videojuegos más importante del Viejo Continente, la GamesCon.
Entre otras cosas chulas, ha aparecido un nuevo trailer del Sonic Generations, que incluye metraje perteneciente a las fases del Sonic 2 y del Sonic Unleashed. Y a Tails, por partida doble.
Por otro lado, ha surgido esta mañana una información sobre el primer capítulo de la segunda parte de la sexta temporada de Doctor Who, Let's Kill Hitler. Podría ser que hubiera cameos muy importantes de personajes antiguos. Concretamente, se habla de... no, no lo voy a poner. Si quieres saberlo antes del día 27, pincha aquí.
jueves, 14 de julio de 2011
True Blue
Hace ya unos cuantos meses desde que colgué el primer trailer, y los primeros videos ingame, del próximo Sonic Generations (a la venta en otoño) y desde entonces han aparecido unos cuantos vídeos más.
Para ir abriendo boca, el trailer presentado en el E3 de este año, que mostraba el nivel City Scape, originalmente aparecido en el Sonic Adventure 2 (juego que presentaba el décimo aniversario del personaje, recordemos que este Sonic Generations presenta el vigésimo)
Justo en los segundos finales puede verse un escenario distinto, que muchos han apuntado como Spagonia, del Sonic Unleashed.
Parte muy importante de los juegos de Sonic ha sido siempre su música. Es por eso que quiero presentaros una segunda versión del trailer del E3, la oficial para Japón. Visualmente es igual, pero incluye la canción que sonará durante el nivel para el Sonic Moderno.
Aunque los escenarios sean teóricamente los mismos, dado que la forma de jugar con ambos Sonic (el original y el moderno) es radicalmente distinta (y por lo tanto, la estructura de los niveles), así como la música de cada nivel. Es por eso que a continuación os pongo un corte de cómo sonará City Scape para el Sonic Clásico.
Se sabe que el juego será un "refrito" de niveles de juegos anteriores, jugables en 2D puras (Sonic Clásico) y 3D (Sonic Moderno). La pregunta es... ¿qué niveles? Hace unas semanas se filtró una lista de los niveles que vendrían en el juego en las versiones de XBox360 y PS3 (en teoría, ampliables vía DLC). Son estos:
- Green Hill Zone (Sonic The Hedgehog, 1991) (Confirmado desde el primer trailer, y la demo)
- Chemical Plant Zone (Sonic 2, 1992) (Confirmado ayer en Famitsu)
- Sky Sanctuary Zone (Sonic 3 & Knuckles, 1994)
- Speed Highway (Sonic Adventure, 1999)
- City Escape (Sonic Adventure 2, 2001) (Confirmado desde el segundo trailer)
- Seaside Hill (Sonic Heroes, 2004)
- Crisis City (Sonic The Hedgehog, 2006)
- Spagonia/Rooftop Run Day (Sonic Unleashed, 2008) (Confirmado parcialmente en el segundo trailer)
- Planet Wisp (Sonic Colors, 2010)
Las batallas contra los jefes serían
- Metal Sonic (Sonic CD, 1993) (Confirmado ayer en Famitsu)
- Shadow (Sonic Adventure 2, 2001)
- Silver (Sonic The Hedgehog, 2006)
- Death Egg (Sonic 2, 1992)
- Perfect Chaos (Sonic Adventure, 1999)
- Egg Dragoon (Sonic Unleashed, 2008)
- TimeEater (Enemigo final del juego, y original del mismo)
Asimismo, estaría contemplado como descargable un nivel, Casino Night Zone (Sonic 2, 1992).
Si habéis leído atentamente, habréis visto que, aunque no hay vídeo, sí que se han filtrado imágenes de la revista nipona Famitsu mostrando nuevos niveles. Aquí están recopiladas:
También he comentado por ahí que existe una demo jugable, descargable (al menos) para XBox360. Muestra el acto 1 de Green Hill, en su versión Classic Sonic. Personalmente me parece que el escenario está demasiado recargado, pero para un fan de la vieja escuela, es como volver a un sitio conocido que hace mucho tiempo que no visitas, y ver que alguien ha limpiado el polvo y ha abrillantado los candelabros. Lo curioso de la demo es que sólo duraba 20 días, y aún no se qué pasará cuando expire (que será en breve). Os dejo ahora con la música que suena en esa demo.
Aquí os pongo la música que sonará para el Sonic Moderno en Green Hill.
Sonic Generations saldrá a la venta para XBox360, PS3 y N3DS (con niveles exclusivos) el 22 de noviembre, y muy probablemente para Wii-U más adelante.
martes, 19 de abril de 2011
Sonic Generations
¿Os acordáis del vídeo de Sonic del otro día? Bueno, pues SEGA ya ha liberado un vídeo in-game del nuevo juego, Sonic Generations (Xbox360 y PS3, perteneciente al nivel de Green Hill, jugable como el Sonic Clásico (como debería haber quedado esa chapuza del Sonic 4) y como el Sonic Moderno (desgraciadamente, más parecido al Sonic The Hedgehog 2006 y al Sonic Unleashed que a los Sonic Adventure). En todo caso, os dejo con él.
EDIT: Vía XBoxGo, veo un nuevo vídeo, también muy interesante.
jueves, 7 de abril de 2011
Sonic 20 Aniversario
Hoy, SEGA ha liberado el trailer del próximo juego del Caballero del Viento en su página de Facebook. Que lo disfrutéis.
miércoles, 15 de septiembre de 2010
Guess who's back?
Ya podrían haber publicado el vídeo para el post de esta mañana. En fin, yo sigo a lo mío...
Let The Adventure Begin
La primera vez que jugué a este juego fue el 6 de Enero del 2000...
Lo cual es milagroso, con los anuncios que emitieron en Japón, que esto vendiera algo, pero por fin está aquí, de nuevo para que yo lo disfrute... Sonic Adventure
martes, 2 de junio de 2009
Me hago viejo
Ayer llegó por correo un paquete muy muy esperado, el Sonic The Hedgehog de la Xbox 360 que compré por eBay.

Lo cierto es que, si no te quieres gastar mucho en juegos, el juego que buscas no es de lo más nuevo, y no te importa que alguien ya haya jugado con él, eBay es la mejor opción, siempre y cuando juegues sobre seguro, y compres a vendedores muy bien valorados. Punto y aparte son las tarjetas prepago para juegos de Xbox y Nintendo, o para el WoW, que son nuevas (obviamente, el código es de un solo uso) y pueden encontrarse ofertas de hasta de un 20% sobre el precio en tiendas.
Bueno, volviendo al tema: el Sonic. Mi primera consola fue una Game Gear. Yo quería un cacharro de esos para jugar, y mis padres no querían que la enchufara a la tele, así que tendría que ser una portatil, y a mi me gustaba que fuera a color. Como además, apenas la sacaba de casa, el tema de las pilas (6 alcalinas en dos horas) no me importaba demasiado (bendito adaptador a corriente). En la Game Gear tuve mi primera experiencia con Sonic, aunque las dos más satisfactorias fueron las dos últimas, el Sonic Chaos y el Sonic Triple Trouble, ambos en la lista del lateral.
Mi siguiente consola fue una Saturn, porque el Dragon Ball Z me gustaba más que el de Playstation, y después vino la Dreamcast. Aún recuerdo la primera vez que la vi funcionar. Fue en una tienda de videojuegos que ya no existe, en el Centro Comercial La Dehesa. Era una consola de importación, y tenían expuesta la consola con la intro de un juego, en la que se veía una ciudad siendo inundada y arrasada por un monstru gigante. Como sabía que uno de los juegos de salida de la Dreamcast era un Godzilla (que luego con los años pude probar, y ciertamente era divertido), pensaba que se trataba del juego del lagartijo. Grave error.
El Sonic Adventure fue, en todos los sentidos, una revolución para mi. Era la primera vez que jugaba a un juego en el que los diálogos, la historia, eran tan importantes como la propia jugabilidad. Acostumbrado a la Game Gear y a la Saturn, la Dreamcast era una maravilla técnica, con unos gráficos increíblemente realistas (vale, estoy hablando de un juego en el que el protagonista es un erizo que corre, déjame en paz) y una banda sonora increíble (no me extraña que, después de este juego, los compositores de la misma formaran un grupo, Crush 40).

En el juego, aparte de a Sonic, controlabas a varios personajes más, cada uno con una visión parcial de la historia, cuyas piezas encajaban milimétricamente cuando lo completabas. Antes me gustaban los juegos de Sonic, pero, después de este, me hice un fan.
Un par de años más tarde apareció en tiendas el Sonic Adventure 2, que abandonaba las zonas de exploración para centrarse más en las de aventura, eliminando el juego por personajes, y sustituyéndolo por uno de bandos (buenos contra malos), incluyendo dos nuevos personajes y con una música aún más cañera que la anterior.

Sonic Adventure 2 es un grandísimo juego, menos sorprendente que el que le precedió, pero igualmente divertido, con una gran historia, gráficamente impactante y muy jugable, manteniendo elementos que hicieron grande a su predecesor (el jefe final gigantesco, la banda sonora de heavy metal mientras le machacas, una historia tan cuidada que daría para una película).
Y para mi acabó ahí. Aparecieron dos juegos más de la franquicia, el Sonic Heroes y el Shadow the Hedgehog, que no pude jugar ya que yo le seguía fiel a mi Dreamcast, y estos solo aparecieron para PS2, Xbox y Game Cube (apareciendo para esta, además, remakes de los Sonic Adventure)
Cuando me compré la Wii, removí cielo, tierra y eBay para hacerme con los remakes de los Sonic Adventure aparecidos para GC, y probé entusiasmado el Sonic y los Anillos Secretos. Y me decepcionó. Aunque la crítica lo enalteció, al tiempo que ponían a caldo el Sonic The Hedgehog de PS3 y Xbox 360 (este último, sobre todo, por los tiempos de carga, problema que queda resuelto con la actualización de la consola que permite instalar juegos), el juego me pareció injugable. No había control, tu solo tiras a derecha o a izquierda y esperas no estrellarte con nada.
Posteriormente, me contagié de la ilusión que generaba el Sonic Unleashed. He probado la versión en Wii (al menos este te deja usar mando clásico) y la demo de XBox 360 (estoy a la espera de que me manden el juego, que ya lo encontré en eBay) y lo cierto es que, aunque parece divertido, le falta algo, algo de magia. Esperaré a probar la versión completa como fue concebido (desgraciadamente, la versión de Wii es un triste port) para hacer una valoración coherente.

No voy a mentir, ni me molesté en probar Sonic y el Caballero Negro. En cuanto oí que el sistema de control era el mismo que el del Sonic Unleashed, pero sin admitir mando clásico, me abstuve. Soy consciente de que hay que amortizar el mando, pero... hay juegos que necesitan un pad de verdad. Hay muy grandes juegos en Wii, y muchos de ellos permiten usarlo: Nights: Journey Of Dreams, los Dragon Ball Z, el Sonic Unleashed (que sea un port en baja resolución no lo hace malo, lo hace gráficamente menos espectacular, pero también es verdad que Wii+juego cuesta menos que la PS3, y el juego aparte), y otros muy grandes de Wii usan el Wiimando en forma de pad normal (Wario Land: The Shake Dimension, por ejemplo). A veces el usar el Wiimote solo por usarlo lo único que hace es cargarse el juego. (Obviamente, en el otro lado de la balanza, tenemos los Rayman Raving Rabbids, que en el resto de sistemas eran injugables por el pad)
Y ayer, por fin, pude probar el Sonic The Hedgehog. A diferencia del Unleashed, si tiene esa magia del Sonic Adventure. Pero no se si es que me hago viejo, o que los años no pasan en balde y estoy desentrenado, pero me pareció mortalmente difícil. Más o menos los mismos controles, pero... me ahogué en el mar en la primera fase como cuatro veces, y el segundo jefe, Silver, me machacó un par de (docenas de) veces antes de que pudiera pillarle el tranquillo. Pero bueno, ¿no dicen que con la práctica se llega a la perfeción?

Lo cierto es que, si no te quieres gastar mucho en juegos, el juego que buscas no es de lo más nuevo, y no te importa que alguien ya haya jugado con él, eBay es la mejor opción, siempre y cuando juegues sobre seguro, y compres a vendedores muy bien valorados. Punto y aparte son las tarjetas prepago para juegos de Xbox y Nintendo, o para el WoW, que son nuevas (obviamente, el código es de un solo uso) y pueden encontrarse ofertas de hasta de un 20% sobre el precio en tiendas.
Bueno, volviendo al tema: el Sonic. Mi primera consola fue una Game Gear. Yo quería un cacharro de esos para jugar, y mis padres no querían que la enchufara a la tele, así que tendría que ser una portatil, y a mi me gustaba que fuera a color. Como además, apenas la sacaba de casa, el tema de las pilas (6 alcalinas en dos horas) no me importaba demasiado (bendito adaptador a corriente). En la Game Gear tuve mi primera experiencia con Sonic, aunque las dos más satisfactorias fueron las dos últimas, el Sonic Chaos y el Sonic Triple Trouble, ambos en la lista del lateral.
Mi siguiente consola fue una Saturn, porque el Dragon Ball Z me gustaba más que el de Playstation, y después vino la Dreamcast. Aún recuerdo la primera vez que la vi funcionar. Fue en una tienda de videojuegos que ya no existe, en el Centro Comercial La Dehesa. Era una consola de importación, y tenían expuesta la consola con la intro de un juego, en la que se veía una ciudad siendo inundada y arrasada por un monstru gigante. Como sabía que uno de los juegos de salida de la Dreamcast era un Godzilla (que luego con los años pude probar, y ciertamente era divertido), pensaba que se trataba del juego del lagartijo. Grave error.
El Sonic Adventure fue, en todos los sentidos, una revolución para mi. Era la primera vez que jugaba a un juego en el que los diálogos, la historia, eran tan importantes como la propia jugabilidad. Acostumbrado a la Game Gear y a la Saturn, la Dreamcast era una maravilla técnica, con unos gráficos increíblemente realistas (vale, estoy hablando de un juego en el que el protagonista es un erizo que corre, déjame en paz) y una banda sonora increíble (no me extraña que, después de este juego, los compositores de la misma formaran un grupo, Crush 40).

En el juego, aparte de a Sonic, controlabas a varios personajes más, cada uno con una visión parcial de la historia, cuyas piezas encajaban milimétricamente cuando lo completabas. Antes me gustaban los juegos de Sonic, pero, después de este, me hice un fan.
Un par de años más tarde apareció en tiendas el Sonic Adventure 2, que abandonaba las zonas de exploración para centrarse más en las de aventura, eliminando el juego por personajes, y sustituyéndolo por uno de bandos (buenos contra malos), incluyendo dos nuevos personajes y con una música aún más cañera que la anterior.

Sonic Adventure 2 es un grandísimo juego, menos sorprendente que el que le precedió, pero igualmente divertido, con una gran historia, gráficamente impactante y muy jugable, manteniendo elementos que hicieron grande a su predecesor (el jefe final gigantesco, la banda sonora de heavy metal mientras le machacas, una historia tan cuidada que daría para una película).
Y para mi acabó ahí. Aparecieron dos juegos más de la franquicia, el Sonic Heroes y el Shadow the Hedgehog, que no pude jugar ya que yo le seguía fiel a mi Dreamcast, y estos solo aparecieron para PS2, Xbox y Game Cube (apareciendo para esta, además, remakes de los Sonic Adventure)
Cuando me compré la Wii, removí cielo, tierra y eBay para hacerme con los remakes de los Sonic Adventure aparecidos para GC, y probé entusiasmado el Sonic y los Anillos Secretos. Y me decepcionó. Aunque la crítica lo enalteció, al tiempo que ponían a caldo el Sonic The Hedgehog de PS3 y Xbox 360 (este último, sobre todo, por los tiempos de carga, problema que queda resuelto con la actualización de la consola que permite instalar juegos), el juego me pareció injugable. No había control, tu solo tiras a derecha o a izquierda y esperas no estrellarte con nada.
Posteriormente, me contagié de la ilusión que generaba el Sonic Unleashed. He probado la versión en Wii (al menos este te deja usar mando clásico) y la demo de XBox 360 (estoy a la espera de que me manden el juego, que ya lo encontré en eBay) y lo cierto es que, aunque parece divertido, le falta algo, algo de magia. Esperaré a probar la versión completa como fue concebido (desgraciadamente, la versión de Wii es un triste port) para hacer una valoración coherente.

No voy a mentir, ni me molesté en probar Sonic y el Caballero Negro. En cuanto oí que el sistema de control era el mismo que el del Sonic Unleashed, pero sin admitir mando clásico, me abstuve. Soy consciente de que hay que amortizar el mando, pero... hay juegos que necesitan un pad de verdad. Hay muy grandes juegos en Wii, y muchos de ellos permiten usarlo: Nights: Journey Of Dreams, los Dragon Ball Z, el Sonic Unleashed (que sea un port en baja resolución no lo hace malo, lo hace gráficamente menos espectacular, pero también es verdad que Wii+juego cuesta menos que la PS3, y el juego aparte), y otros muy grandes de Wii usan el Wiimando en forma de pad normal (Wario Land: The Shake Dimension, por ejemplo). A veces el usar el Wiimote solo por usarlo lo único que hace es cargarse el juego. (Obviamente, en el otro lado de la balanza, tenemos los Rayman Raving Rabbids, que en el resto de sistemas eran injugables por el pad)
Y ayer, por fin, pude probar el Sonic The Hedgehog. A diferencia del Unleashed, si tiene esa magia del Sonic Adventure. Pero no se si es que me hago viejo, o que los años no pasan en balde y estoy desentrenado, pero me pareció mortalmente difícil. Más o menos los mismos controles, pero... me ahogué en el mar en la primera fase como cuatro veces, y el segundo jefe, Silver, me machacó un par de (docenas de) veces antes de que pudiera pillarle el tranquillo. Pero bueno, ¿no dicen que con la práctica se llega a la perfeción?
sábado, 11 de abril de 2009
Caballero del viento
Hablaba el otro día de la música de los juegos de Sonic, y aunque he de reconocer que (aún) no he catado el Sonic y el Caballero Negro, sí he escuchado su banda sonora (tanto vocal como instrumental) y es genial, sobre todo el tema principal del juego, Knight of the Wind.
Una vez, un compañero de clase, llamado Ángel, me dijo "corre como hijo del viento". Pero NO. Yo correré, siempre, como el caballero del viento. Que pedazo de canción. Y qué pedazo de grupo... ¿para cuándo otro disco en occidente de Crush 40?
Una vez, un compañero de clase, llamado Ángel, me dijo "corre como hijo del viento". Pero NO. Yo correré, siempre, como el caballero del viento. Que pedazo de canción. Y qué pedazo de grupo... ¿para cuándo otro disco en occidente de Crush 40?
Perpetrado por
Ulex
a las
11:13:00
1 comments
miércoles, 8 de abril de 2009
Caballeros del Zodiaaaco
En vista de que hay un nuevo Caballero del Dragón, los Caballeros del Zodiaco han decidido llenar la baja con el Caballero del Puercoespín, como puede verse en este vídeo perteneciente al Sonic y el Caballero Negro de Wii.
Como le dije a Joe una vez, empiezo a pensar que la única buena razón para que sigan sacando juegos de Sonic es por la música (que dicho sea de paso, es la leche)
Como le dije a Joe una vez, empiezo a pensar que la única buena razón para que sigan sacando juegos de Sonic es por la música (que dicho sea de paso, es la leche)
domingo, 23 de noviembre de 2008
Antes lo digo...
Con todos ustedes, el corto de Sonic: Night Of The Werehog
Aunque se ve mejor en la página oficial. ¡Que lo disfrutéis!
Aunque se ve mejor en la página oficial. ¡Que lo disfrutéis!
Perpetrado por
Ulex
a las
10:28:00
0
comments
sábado, 22 de noviembre de 2008
Vídeos tardíos
Se que ya hace unas semanas de Halloween, pero cuelgo ahora este vídeo de SEGA que la compañía nipona subió a la red con motivo de La Noche De Los Muertos, para promocionar un cortometraje que se podrá ver a partir de finales de mes.
Aprovecho para recordaros que este viernes sale a la venta en España el Sonic Unleashed (Sonic World Adventure, o Sonic Adventure 3, en Japón) para Wii, xBox 360, PS2 y PS3.
Aprovecho para recordaros que este viernes sale a la venta en España el Sonic Unleashed (Sonic World Adventure, o Sonic Adventure 3, en Japón) para Wii, xBox 360, PS2 y PS3.
martes, 24 de julio de 2007
El videojuego del siglo
Hace ya un tiempo os hable de cierto juego que iba a resultar una revolución, al menos para todos aquellos que vivimos la primera guerra de las consolas (Nintendo Vs. SEGA, aquello si que era competencia).
Hoy os traigo el primer trailer de dicho juego.
Es un poco fantasma (venga ya, ¿Mario a la par con Sonic en una carrera?), pero al menos deja ver quiénes participarán en las Olimpiadas (o algo así)
Hoy os traigo el primer trailer de dicho juego.
Es un poco fantasma (venga ya, ¿Mario a la par con Sonic en una carrera?), pero al menos deja ver quiénes participarán en las Olimpiadas (o algo así)
Perpetrado por
Ulex
a las
23:56:00
1 comments
Suscribirse a:
Entradas (Atom)









